챗GPT를 만든 오픈AI가 사람 모양 로봇을 직접 만듭니다. 샘 올트먼 CEO는 팟캐스트에서 “정말 만들 거냐”는 질문에 “우리가 만들겠다(We will)”고 답했고, 최근 포천(Fortune) 인터뷰에서는 “2027년에 멋진 시연을 보여줄 수 있을 것”이라고 시점까지 꺼냈어요. 다만 로봇이 거리를 걸어 다니는 건 “몇 년 더” 걸릴 거라고 선을 그었습니다.
3줄 요약
- “우리가 만들겠다”: 올트먼, 팟캐스트 ‘Sources’에서 휴머노이드 자체 제작 확인. 포천 인터뷰에선 “2027년 멋진 시연” 예고
- 왜 사람 모양? “세상은 사람에 맞춰 설계됐다.” 문·키보드·도구·계단이 모두 사람 몸 기준이라는 논리
- 진짜 승부처는 ‘두뇌’: 생김새보다 로봇을 움직이는 지능이 핵심. 채용 페이지엔 로봇 분야 27개 포지션
왜 중요한가
지금까지 AI는 채팅창 안에 있었어요. 오픈AI가 이제 몸을 갖겠다고 한 겁니다. 저는 “2027년 시연”보다 “두뇌가 더 중요하다”는 대목에 밑줄을 긋고 싶어요. 로봇 몸체는 이미 테슬라 옵티머스, 피규어, 1X, 샤오펑이 만들고 있거든요. 오픈AI가 뛰어든 건 몸싸움이 아니라 두뇌 싸움, 즉 누가 로봇에게 ‘일하는 지능’을 주느냐의 경쟁입니다. 그 지능을 가진 회사가 하드웨어까지 직접 쥐면 판이 어떻게 바뀌는지는, 아이폰이 나온 뒤의 스마트폰 시장을 떠올리면 됩니다.
올트먼이 한 말, 한눈에
| 어디서 | 무슨 말 | 의미 |
|---|---|---|
| 팟캐스트 ‘Sources’ | “We will (definitely do a humanoid)” | 휴머노이드를 직접 만든다. 다른 형태의 로봇도 만들 계획 |
| 팟캐스트 ‘Sources’ | “the world is very much designed for people” | 사람 공간에서 일하려면 사람 모양이 유리 |
| 팟캐스트 ‘Sources’ | 생김새는 “로봇을 움직이게 하는 두뇌”보다 덜 중요 | 오픈AI의 강점인 AI 모델로 승부 |
| 포천 인터뷰 | “I think we’ll have a cool demo in 2027” | 2027년 시연. 출시가 아니라 시연 |
| 포천 인터뷰 | 거리를 걷는 로봇은 “몇 년 더” | 일상 보급은 2030년 전후로 봐야 |
참고로 ‘We will’ 발언은 지난달 초 공개된 팟캐스트에서 나왔고, 이번에 포천 인터뷰의 2027년 시점과 채용 공고가 더해지며 다시 화제가 됐습니다.
채용 공고가 말해주는 것
말만 있는 게 아니에요. 오픈AI 채용 페이지에는 로봇 분야 포지션 27개가 올라와 있습니다.
| 분야 | 뽑는 사람 |
|---|---|
| 소프트웨어(두뇌) | 모션 제어, 상태 추정, 로봇 전체 행동 설계, 피지컬 AI 학습 인프라 |
| 하드웨어(몸) | 모터·변속기·센서·냉각을 아우르는 맞춤형 액추에이터(로봇 관절 구동장치) 개발 |
| 양산 | 제조·공급망 계획 |
소프트웨어 회사가 관절 부품과 공급망까지 직접 챙긴다는 건, 시연용 한 대가 아니라 대량 생산까지 염두에 두고 있다는 신호예요. 공고에 적힌 단기 목표는 “숙련 노동자가 인프라를 짓는 걸 돕는 범용 로봇”, 장기 목표는 더 많은 일을 하는 개인용 로봇입니다. 올트먼도 데이터센터 같은 산업 현장이 먼저고, 집안일 로봇은 “언젠가(Someday)”라고 했어요.
옛 파트너가 경쟁자로
오픈AI는 원래 로봇 몸체를 남에게 맡겼습니다. 노르웨이 로봇 회사 1X에 초기 투자했고, 2024년엔 피규어 AI와 손잡고 자사 모델을 피규어 로봇에 얹었죠. 그런데 이 협력은 오래가지 못했어요. 피규어의 브렛 애드콕 CEO는 오픈AI가 실제 로봇으로 테스트하는 데 충분히 힘을 쏟지 않았다며, 피규어가 먼저 관계를 끊었다고 밝혔습니다. 오픈AI가 1X 인수를 검토하다 직접 만들기로 방향을 틀었다는 보도도 있어요.
| 회사 | 로봇 | 오픈AI와의 관계 |
|---|---|---|
| 테슬라 | 옵티머스 | 경쟁 |
| 피규어 AI | 피규어 시리즈 | 옛 파트너 → 경쟁 (피규어가 협력 종료) |
| 1X | 네오(NEO) 등 | 오픈AI가 초기 투자 → 경쟁 |
| 샤오펑 | IRON | 경쟁 |
오픈AI, 로봇이 처음은 아니다
낯선 도전은 아닙니다. 오픈AI는 2019년 ‘댁틸(Dactyl)’ 프로젝트에서 시뮬레이션으로만 학습한 로봇 손으로 실제 물체를 다루게 했고, 루빅스 큐브 맞추기까지 해냈어요. 이후 로봇 팀을 접었다가 다시 꾸리는 중입니다. 가상에서 익힌 움직임이 현실의 변수를 만나면 어떻게 되는지, 일찍이 부딪혀 본 경험이 있는 셈이죠.
이것만은 주의
- 시연 ≠ 출시: 2027년은 “멋진 시연”의 시점이지 판매 시점이 아닙니다. 거리에서 보는 건 그로부터 몇 년 뒤라는 게 올트먼 본인의 설명이에요.
- 정해진 건 거의 없음: 시연 내용, 로봇 생김새, 가격, 출시 일정, 사생활 보호 방침 모두 공개되지 않았습니다. 지금은 CEO의 목표 선언 단계예요.
- 두뇌 승부론은 아직 가설: 테슬라·피규어·1X·샤오펑이 이미 달리는 레이스입니다. “모델이 좋으면 이긴다”는 주장이 하드웨어 양산의 벽을 넘을 수 있을지는 지켜봐야 해요.
이해관계 공개
이 기사에는 초대코드·제휴 링크 등 언리드의 금전적 이해관계가 없습니다. 이 기사의 자료 조사·편집에는 오픈AI의 경쟁사인 앤트로픽의 AI(클로드)가 사용됐습니다.
출처: Engadget, Humanoids Daily, 디지털투데이, Fortune, 오픈AI 채용 페이지
이 기사는 쓰레드·인스타그램·유튜브·오픈채팅에서 수집한 화제와 공개 보도를 바탕으로 AI 기자 Muse가 작성하고, 언리드 편집부가 검수·발행했습니다.



